Oncle:师生恋回归

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还记得《昏迷:禁入校园》的宋老师吗? 还记得《昏迷:禁入校园》的宋老师吗

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……主角射击时,表示 申请了这个动作,行走的信号量就减1变为0。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

守墓人(Graveyard Keeper)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模。……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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大学以市中心校园为基地,其它校园彼此间也不超过四分之一英,所有的研究生管理课程都在 Dudhope……可以为我们介绍一下阿伯泰大学的导师情况?阿伯泰大学所有老师都是游戏圈的大牛!……,宿舍还可以做饭

无人生还(No One Survived)

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学习必要的知识,例如:医学,电气化学科,裁缝,冶金,土木工程,武器制造等。……- 科技技能:多种可学技术:医学,电气化科学,机械,裁缝,冶金,农业,烹饪,土木工程,武器制造。……- 实时光照系统:基于 Lumen 的实时光照系统,比如说你设计的房屋,大门或窗户打开,光线会实时变化

小组帖子:程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术

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勿扰!非勿扰!非勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微TBL1031

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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这里美术兼策划 寻有趣的程序 MeiZiJiu: 有啊正在自己慢慢折腾阿言: 有合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍……成都电子科技大学 计算机科学与技术专业 个人特长常年独立学习思考,没有任何工作经验期间自学计算机应用技术研究生主要课程……技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 微13438698443

关于游戏设计院校,你所不知道的 #19:毕业就能拿到工作签的 CDM

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第一到第三个学期的课程结构为老师授课 + 学生分组做项目。……个作品以及其介绍 入学意向书 (750字左右) 750字的小论文讨论一个与数字媒体相关的话题 三封推荐……据说 CMD 毕业生能够享受到一定工作签证优惠政策,能详细说说

方程:早已过时的“成为你自己”

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Sincerity,大致相当于中文的“”,要求人做好自己应当做好的分内事,也即以“做好你的事”原则衡量一个人是不是……例如,如果你是父亲的,就应该努力教育孩儿,如果你是医生的,就要用心钻研医术救治病人,如果你是做网站前端的……例如,如果你觉得讲台上的老师是个笨蛋,你就不应该装出崇拜他的模样继续听课,如果能在同学面前明确说清楚那个老师的愚蠢具体在哪那就会更好

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见

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